Beispiele studentischer Projekte
Augmented Reality: Wie Superman auf dem Handy fliegt
- Entwicklung von Augmented Reality Anwendungen für Android-Smartphones an der DHBW Stuttgart -
Tobias Domhan (Student der Informationstechnik/Angewandten Informatik) hat in seiner von Prof. Dr. R. Messer betreuten Studienarbeit gezeigt, dass sich die heutigen Smartphones trotz ihrer eingeschränkten Leistungsfähigkeit für Augmented Reality (AR)-Anwendungen eignen. Es entstand die mobile Anwendung AndAR - Android Augmented Reality – , ein Framework, das es erlaubt, die Realität mit virtuellen, dreidimensionalen Objekten zu kombinieren.
Das Video über die erstellte Beispielanwendung zeigt, wie virtuelle, dreidimensionale Objekte in natürlicher Umgebung betrachtet und abgebildet werden können:
Unter code.google.com/p/andar/ finden Sie genauere Informationen und den Quellcode des Programms, das unter der GNU General Public License freigegeben und als Open Source Projekt weiterentwickelt wird.
Mobile Anwendungen werden im Augenblick vor allem für das iPhone und die Android-Plattform entwickelt. Vor weniger als 2 Jahren erschien das erste Android-Gerät, jetzt übersteigt die Anzahl der täglich verkauften Geräte, die auf dieser Plattform beruhen, bereits die der iPhones. AndAR ist nach unserer Kenntnis die weltweit erste Realisierung von AR auf der Android-Plattform. In kürzester Zeit sind bereits mehrere Tausend Downloads von AndAR erfolgt, einen besseren Beweis für die Aktualität und das Interesse an einem Programm gibt es nicht.
Das Projekt wurde mit finanzieller Unterstützung des WisTa-Programms der MFG Baden-Württemberg erstellt. Mit diesem Programm ermöglicht die MFG Bachelor-, Master- und Diplomstudenten aller Fachbereiche an Universitäten und Hochschulen in Baden-Württemberg, praxisnahe Forschungsarbeiten aus den Bereichen ITK-, Medien- und Kreativwirtschaft durchzuführen. Weitere Informationen gibt es hier oder unter http://www.softwareforschung.de/wista.html.
Tobias Domhan präsentierte sein AndAR-Projekt an der Hochschule für Medien (HdM) in Stuttgart im Rahmen des dortigen Droidcamps, einer Veranstaltung, die sich mit dem Thema Mobile Computing beschäftigt und von der MFG Baden-Württemberg gefördert wird.
